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[部分編集] 作者 WAI氏 スクリーンショット 作者サイト 制作ツール RPGツクール2000 ジャンル RPG 最新ver 1.19 (2011/09/01更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 霊夢、魔理沙、咲夜 価格 フリーウェア 同作者の作品に「紅魔郷RPG」・「とあるお方のストレス解消」・「楽園巫女の素敵な憂鬱」・「東方巡境夜」があります。 ストーリー 『幽霊の生き血を探してきなさい。』 そうレミリアに命じられた咲夜は 霊夢と魔理沙を誘い、冥界へと旅立つことになった。 しかし、その道のりは遠く行く先々でトラブルに巻き込まれ・・・・・・ 特徴 敵から獲得したPを振り分けることによって どんどんと武器を強化していきます。 武器の系統は二種に分かれ、敵に合わせた強化が必要になります。 目的のものを手に入れて終わりではなく、 クリア後ダンジョンは、凶悪な強さを持ったボス達が ラスボスを倒したプレイヤーを出迎えてくれるでしょう。 ▲ページ上部へジャンプ
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 11 アトラスさん02 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 非中古ツクール + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/04/10 若干加筆修正 Part101~177旧:支援動画|新01:Part001~040|新02:Part041~100|新03:Part101~177|新04:Part178~243|新05:Part244~326|諸作|自作 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... 【かなザフパ編】 作品 ツクール1 (00 37) 【エディー編】 作品 ツクール2 (02 47) 【なめるのもいいかげんにしやがれ!】 作品 ツクール1 (102・00 57)【アウチー】 キャラクター (102・01 11) 【レオナ / ポップ / チウ】 キャラクター (102・01 14) 【ライフゴットのむら】 地名 (102・01 11) 【シエーナの街】 地名 (102・04 09) 【レイドック城】 地名 (103・02 22) 【ゆめみのどうくつ】 地名 (103・07 17) 【街(3)】 地名 (104・01 29) 【街(4)】 地名 (104・10 42) 【ちていまじょう】 地名 (104・06 26) 【夕ぐれの小学校】 作品 サウンドノベルツクール (07 14) 【ワガツ・マチエのいんぼう】 作品 ツクール1 (01 04) 【AROUND THE WORLD】 作品 ツクール1 (00 53) 【INVISIBLE THE WORLD編】 作品 ツクール1 (10 37) 【DRAGON QUEST】 作品 ツクール2 (01 05)【しんじゅく】 地名 (01 06) 【からさわ】 モンスター (06 10) 【まもののどうくつ】 地名 (08 58) 【「悪魔の曲殺人事件」】 作品 サウンドノベルツクール (00 42) 【ぎんいろ編】 作品 ツクール1 (00 45) 【DAIOH 顔 GALE】 作品 デザエモン (00 44) 【それいけ!ちさぽんど】 作品 ツクール2 (112・01 19)【チサポンド(ちさよ)】 キャラクター (112・1 20) 【さるかい城】 地名 (112・1 20) 【ぽぴゅらー村】 地名 (112・6 45) 【やんば】 モンスター キャラクター (113・1 23) 【さこんやまだんち】 地名 (113・3 02) 【どきはうす】 地名 (113・9 11) 【トレジャーハンター クルス】 作品 サウンドノベルツクール (7 50) 【聖剣士ライト (女神をもとめて)】 作品 ツクール2 (01 00)【メモ像】 オブジェクト (02 36) 【センクル】 地名 (04 49) 【せんとちひろのかみかくし】 作品 ツクール1 (00 54) 【2000年のゲーム・キッズ ~仮想科学小説~】 作品 サウンドノベルツクール (116・3 54) 【たまねこパンや ~はんじょうへのみち~】 作品 ツクール2 (119・01 54)【チョコボ / チッチ】 (119・02 00) 【イケカワたうん】 地名 (119・5 34) 【R】 作品 ツクール2 (121・02 00)【本作ゲームバランスの主な特徴】 用語 【アール】 キャラクター (121・02 35) 【カロン】 キャラクター (121・03 31) 【じぶんのいえ】 地名 (121・04 50) 【ほうき】 アイテム (121・06 28) 【めざめのどうくつ】 地名 (121・12 11) 【オーブ】 アイテム 【光のオーブ】 アイテム (121・16 07) 【みなとまちサレル】 地名 (122・00 41) 【レイン・ウォーラス】 キャラクター (122・02 21) 【神木】 地名 (122・07 59) 【さんぞくのアジト】 地名 (122・10 36) 【さんぞくかしら】 モンスター (123・12 07) 【地のオーブ】 アイテム (125・00 27) 【つどいのば】 地名 (125・03 48) 【ガリアの町】 地名 (125・05 00) 【バロンのどうくつ】 地名 (125・04 25) 【つりぼり】 地名 (125・09 29) 【カイリュウ】 モンスター (125・10 04) 【ゲイズ】 モンスター (125・13 22) 【バリーかいきょう】 地名 (126・02 12) 【エアフィード】 モンスター (126・02 30) 【フーリやま】 地名 (126・08 07) 【しのびのさと】 地名 (127・00 33) 【ジン(敵)】 モンスター (127・00 42) 【ペロ】 キャラクター (127・10 58) 【バロン】 モンスター (128前・03 32) 【剣の聖石】 アイテム (128後・13 49) 【ジン(味方)】 キャラクター (130・03 51) 【RONDE】 モンスター (132・10 51) 【『仁の仲間達』】 作品 サウンドノベルツクール (00 56) 【ザイス編】 作品 ツクール1 (09 59) 【EL-HAZARD せかいをすくうものたちの】 作品 ツクール2 (01 29) 【聖戦術士と魔王 -魔王ふっかつ-】 作品 ツクール2 (135・01 27)【ザッハ】 キャラクター (136・02 24) 【ワシがせかいのたけはらじゃ】 作品 ツクール2 (137・01 06)【たけはら】 キャラクター (137・01 07) 【水無月少年の事件簿 XO湖伝説殺人事件編】 作品 サウンドノベルツクール (00 56) 【『タケシのおたからII』】 作品 サウンドノベルツクール (08 54) 【かおる編】 作品 ツクール1 (10 11) 【GUN MAX ~剣のれきしにエンドマーク~】 作品 ツクール2 (141・00 48) 【コルメリヤ】 作品 ツクール2 (04 58) 【えんどうこうたうんこたべてまずい】 作品 ツクール1 (143・00 27) 【かき】 作品 ツクール1 (07 52) 【ケ・ブラのたびたち】 作品 ツクール1 (10 49) 【しろか゛ねの聖剣】 作品 ツクール2 (01 09) 【隕石のレイウェン編】 作品 ツクール2 (146・01 10) 【THE通学けんない にたみさん編】 作品 サウンドノベルツクール (07 11) 【ANOTHER QUEST …もう1つのせかい…】 作品 ツクール2 (148・00 38) 【GOD ERASER】 作品 ツクール2 (149・01 21)【てんくうへのとう / てんくう城】 地名 (150・00 42) 【俺は、レジェンド ディストラクティヴ編】 作品 サウンドノベルツクール (00 45) 【CRISIS・SAVERS ~クライシス・セーバーズ~】 作品 ツクール2 (03 26) 【ADVENTURE OF “AAAA”!!!】 作品 ツクール2 (01 11) 【ひぐらしメイカー】 作品 サウンドノベルツクール (09 09) 【ガース】 作品 ツクール2 (153・01 19) 【ふから ものがたり】 作品 ツクール2 (05 31) 【トモカズは、はげ!!】 作品 ツクール2 (155・00 43)【ささやもとむ】 キャラクター (155・03 02) 【トモカズ】 キャラクター (156・03 18) 【おべんとうやクエストII 幻ときえたタコヤキ】 作品 ツクール2 (162・01 41)【だい1しょう 『にげるが勝キン』】 サブタイトル (162・03 22) 【ディゼア】 キャラクター (162・03 30) 【チャン】 キャラクター (162・05 05) 【ローソソの町】 地名 (162・03 30) 【3つの大国】 用語 【アリマ】 キャラクター (174・09 06) 【コッテリアカンパニー】 地名 (163・00 51) 【てんちょう(たいちょう)】 モンスター (163・03 24) 【エイド】 キャラクター (163・06 48) 【サークルJの町】 地名 (164・02 41) 【ファミリアマートの町】 地名 (165・09 29) 【クイーンエリザベヌごう】 地名 (166・08 52) 【ミヤビ】 キャラクター (166・08 24) 【3つの道具】 用語 【だい2しょう 『TOKYOネズミーランド』】 サブタイトル (167・07 10) 【ムツジロウ王国】 地名 (167・07 42) 【ペンギン】 キャラクター (167・07 42) 【イヌ】 キャラクター (167・07 42) 【ネコ】 キャラクター (167・07 42) 【チビストップの町】 地名 (168・12 15) 【イトーヨーカ城】 地名 (169・01 41) 【だい3しょう 『しらぬがホットケーキ』】 サブタイトル (169・10 36) 【シックスイレブンの町】 地名 (169・10 49) 【ラズィ】 (169・14 22) 【カジノ】 地名 (170・01 00) 【サイポーク009】 モンスター (170・06 30) 【TOKYOタワー】 地名 (171・06 00) 【ラストダンジョン】 地名 (172・13 28) 【エリス】 キャラクター (173・11 06) 【魔王っぽいもの】 モンスター (173・07 17) 【夢幻竜(ムゲンリュウ)】 モンスター (174・02 55) 【END】 用語 (174・08 51) 【やみと光と魔法と剣と竜と戦いと風と炎と城と村とぼんおどり】 作品 ツクール2 (175・01 54)【フォレス】 キャラクター (175・01 55) 【トマス / ラスティ】 キャラクター (175・07 17 / 05 23) 【ヴァルタル町 / ヴァルダル城】 地名 (175・09 59/176・00 30) 【ゴブリンどうくつ】 地名 (176・07 37) 【かなザフパ編】 作品 ツクール1 (00 37) Part101の一本目。無題。 水没系。浮かぶ「かなザフパ(うあんねす型・8番)」と「カナスケ?(兵士型・7番)」。 内輪ネタっぽい敵が数体設定されていた。 【エディー編】 作品 ツクール2 (02 47) Part101の二本目。無題。 幻王が支配しつつある世界を巡るエディーと仲間達。 【なめるのもいいかげんにしやがれ!】 作品 ツクール1 (102・00 57) Part102~105の作品。作者 ウイスキーみずわりで氏。 謎の男アウチーと仲間達の放浪記。 マップと一部NPCはサンプル、固有名詞は「DQ(主に6)」の流用(ピオリム・ボミオスなし)。 【アウチー】 キャラクター (102・01 11) 主人公。ライネス型(1番)。 「ライゴットのむら」に流れ着いた謎の男。王族にも名を知られている。 途中で旅の目的(ムドー退治)は判明するが、素性は謎のまま。 【レオナ / ポップ / チウ】 キャラクター (102・01 14) 仲間。ゆうじんB型(23番)/女戦士型(6番)/ネズミなのに猫型(49番)。 元々設定されていた「なかにし」達の改変と思われる。 【ライフゴットのむら】 地名 (102・01 11) スタート地点。フィールド1北東の島にある。 アウチーは2日前に流されて着いたらしい。 【シエーナの街】 地名 (102・04 09) 「ライフゴットのむら」の南東。元フェンサリルの街。 最初の仲間「にしうみ」が加わる(予定)。 【レイドック城】 地名 (103・02 22) 「シエーナの街」の南の大陸にある。元アスガル城(2Fは改築)。 「えいたに」が加わる(予定の)他、王に魔物退治を頼まれる。 【ゆめみのどうくつ】 地名 (103・07 17) 「レイドック城」の南。元ヴェルゲルミル。 王のセリフと外観は「塔」だが、地名と内装は『洞窟』。 中央のホラービースト(マッスルオーガ型)を倒して宝箱を開けると、何の脈絡もなく西大陸へワープする。 【街(3)】 地名 (104・01 29) 夢見の洞窟の飛び先付近。元ドヴェルクの街。 魔物が経営する花園があり、そこで「なかにし」が加わる(予定)。 【街(4)】 地名 (104・10 42) 「街(3)」のはるか北東。元ジオルグの街。 入口で「アニキ(といめい型)」が加わり、レオナ(にしうみ)が外れる。 その際、主人公の目的が「ムドー退治」と判明する。 【ちていまじょう】 地名 (104・06 26) 「街(3)」と「街(4)」の間。元グニパヘリル エーリューズニル城。 アニキ加入後に現れるムドー(大悪魔型)を倒すと塔の鍵が手に入る。 …が、塔は幻王の手に落ちていた。 【夕ぐれの小学校】 作品 サウンドノベルツクール (07 14) Part105の二本目。 永遠に繰り返される小学生の日常と時事ネタ。 【ワガツ・マチエのいんぼう】 作品 ツクール1 (01 04) Part106の作品。作者 アツシ AND ケイ氏。 「JAPAN」の住民アツは、井戸の底で弟子にしたコージと外に飛び出すが…。 ワガツ・マチエさんは出てこない。 【AROUND THE WORLD】 作品 ツクール1 (00 53) Part107の一本目。作者 イースさとう氏。(*1) 冒険者ザナックが世界樹を探して世界を回…れない。 一部のイベントは「公式ガイドブック入門編」の作例に若干近い。 主人公ザナックの他、ゲーム名の敵が数体設定されていた。 【INVISIBLE THE WORLD編】 作品 ツクール1 (10 37) Part107の二本目。無題。 名もなき「といめいにんげん」が何もなき世界を「AROUND THE WORLD」。 【DRAGON QUEST】 作品 ツクール2 (01 05) Part108の作品。 シナリオ・マップ きたがわくみこ氏、スペシャルサンクス エニックス氏。 斜め上にアレンジされた「DQ5」。ピオリム・ボミオスなし。(*2) 【しんじゅく】 地名 (01 06) スタート地点。公式ガイドブックの汎用マップ「民家B」とほぼ同じ。 「サンタローズ」と「アルカパ」と『ホストクラブ』が合併した町。 【からさわ】 モンスター (06 10) 「しんじゅく」NO.1ホスト。剣士型。 子供から「猫(ベビーパンサー)」を助ける条件として倒す事になる。 「DQ5(少年編)」に登場する謎の青年のようなセリフも発する。 「いいだろう!こどもとはいえ、てかげんしないぞ!!」 【まもののどうくつ】 地名 (08 58) 「しんじゅく」の南西(九州)。汎用マップ「ダンジョンF」とほぼ同じ。 奥で少年編の最後を再現した後、パパス(とプレイヤーに)『さいこうのぜつぼう』が与えられる。 敵が「ゲマ」ではなく『ネクロマンサー』なのがある意味分かっている。(*3) 【「悪魔の曲殺人事件」】 作品 サウンドノベルツクール (00 42) Part109の作品。作者 M☆O JAPAN氏。 IQ300の天才「大学生」大貫正樹君は、『大学入試』を軽く合格して翌日の卒業旅行の準備をした。…終わり。 【ぎんいろ編】 作品 ツクール1 (00 45) Part110の作品。無題。 相次ぐ王族の変心の原因を探り始めたが、あっさり騙されて閉鎖空間にはまった「ぎんいろ」と「つきひこ」。 【DAIOH 顔 GALE】 作品 デザエモン (00 44) Part111作品。 腕の1つがドリルになった赤ヒトデと奇妙な顔軍団の戦い。 1面だけほぼ自作グラで2面以降はサンプル。 【それいけ!ちさぽんど】 作品 ツクール2 (112・01 19) Part112~114の作品。作者 北原氏(作中で判明)。 独特な雰囲気で描かれる「ちさこ姫(犬)」のバンド仲間探し。 内輪ネタだらけのため部外者には理解困難。 【チサポンド(ちさよ)】 キャラクター (112・1 20) 主人公。ぐんまの国のさるかい城の姫。18歳。 人:ミナヨ型(44番)・犬:犬型(56番)。 ドラマー志望だったが、反対する父親に犬に変えられ、そのままバンド仲間探しに出発する。 何故か誰にも犬扱いされず、会話も成立する。 「わたし トウキョウにでて、りっぱなドラマーになる!」 【さるかい城】 地名 (112・1 20) スタート地点。チサポンドの実家。 家族とペット(?)がいて、フラグを立てると猫のルミコが加わる。 【ぽぴゅらー村】 地名 (112・6 45) 「さるかい城」の近くにある「バンドマンの出会いと別れの場所」。 ハゲチマウンダー病(ハゲて死ぬ奇病)と内輪ネタが蔓延している。 【やんば】 モンスター キャラクター (113・1 23) バンド仲間。ベーシスト。マップ・戦闘:ガイコツ型。 「しみずの国」で暴れてやんばパパに封印されていたが、チサポンドと出会い勝手に加わる。 「かっかっかっ! ひっかかったな! まぬけめ!」 【さこんやまだんち】 地名 (113・3 02) 本作では四国にある。やはり内輪ネタだらけ。 フラグを立てずに訪れると作者の北原さん(スライム型・63番)に会える。 【どきはうす】 地名 (113・9 11) 北海道にある。…が、何やら中国の香りがするらしい。 アイテムと場所移動がノーヒントで隠されている。 【トレジャーハンター クルス】 作品 サウンドノベルツクール (7 50) Part114の二本目。 8つの魔石を探す盗賊クルス。20才。…終わり。 【聖剣士ライト (女神をもとめて)】 作品 ツクール2 (01 00) Part115の作品。 シナリオ カマツ氏、マップ カマII~氏、スペシャルサンクス マッキーニ氏。 夢の中で女神ライムに「世界を救う選ばれし穴」と呼ばれた聖剣士ライト。 【メモ像】 オブジェクト (02 36) ライトの部屋の壁にある。 作者の視聴アニメリストと『住所・電話番号』が書かれている。 なお、リストの作品が全て放送されていたのは、96/02/07(ドラゴンボールGT開始)~96/03/30(勇者指令ダグオン終了)の約2か月(ツクール2発売は96/01/31)。 【センクル】 地名 (04 49) ライトの家がある。 路上で「武器屋」が『愛妻弁当』を売っている。 【せんとちひろのかみかくし】 作品 ツクール1 (00 54) Part116の一本目。作者 アムニタ氏。 水没系。データの大半はサンプル。 タイトル以外の元ネタ要素が神隠しされた模様。 【2000年のゲーム・キッズ ~仮想科学小説~】 作品 サウンドノベルツクール (116・3 54) Part116~118の作品。 山場で途切れる2つの物語。 タイトルは渡辺浩弐氏の小説集そのままだが、内容まで同じかは不明。 【たまねこパンや ~はんじょうへのみち~】 作品 ツクール2 (119・01 54) Part119~120の作品。 シナリオ M.K A.S氏、マップ ATUO.SEKI氏、スペシャルサンクス MANABU氏。 パン屋の弟子の若者は、主人に頼まれて材料の買い出しに向かうが…。 パン屋の繁盛は道半ばだが、テキストの誤字脱字は既に大繁盛。 【チョコボ / チッチ】 (119・02 00) 主人公。「たまねこパンや」の弟子。少年1型(35番)。 キャラ名は「チョコボ」だが、一部セリフでは「チッチ(ちっち)」と呼ばれる。 「わぁい、これでパンをうれるね....」 【イケカワたうん】 地名 (119・5 34) パン屋の北東。 公式ガイドブックの汎用マップ「民家B」の流用(Part108「DRAGON QUEST」の町と同じ)。 他にも出入り口や施設だけ設定されたマップが存在していた。 【R】 作品 ツクール2 (121・02 00) Part121~132の作品。シナリオ・マップ おさだ ゆうすけ氏。 魔族に狙われた少年の「自分の生きる道を探す」物語。 録画は12年9月の時点で行われていたが、著作権法改正に配慮したシリーズ休止で一時お蔵入りしていた。 「曖昧な進行」「強大な敵」「理不尽な配置の重要アイテム」など、色んな意味で上級者向けの内容。 【本作ゲームバランスの主な特徴】 用語 仲間の加入が遅く、戦力不足の期間が長い。 味方の成長率に対して敵のインフレ率が高め。特にHPの差から、呪文の威力が敵には不足でこちらには致死量。 故に上級全体攻撃呪文が連発されない事を祈る運ゲーになる。 補助呪文使いがいないため(*4)、「LVを上げて物理で殴る」しかない。たとえ状態異常呪文が使えても、効かなければ無意味(未使用・耐性未閲覧のため未知数)。 …これらの要素により、全編に渡って全滅が繰り返される。 【アール】 キャラクター (121・02 35) 主人公。ある島に暮らしていた少年。アルフ型(6番)。 突然魔族に襲われて三途の川に飛ばされ、カロンから「魔族に体を狙われている」事を知らされる。 蘇生後、カロンに「オーブを集めろ」と言われて旅立つ。 平均的な能力と回復・攻撃呪文を持つ。 少々打たれ弱いが、武器と呪文のおかげで安定したダメージ源となる。 体を狙われる理由は完成範囲では語られなかった。 「あー、よくねた ……いえにかえるか。」 【カロン】 キャラクター (121・03 31) 三途の川の渡し守。エリー型(68番)。 川を訪れたアールを運ばず、魔族と戦うよう促して送り返す。 蘇生後も「オーブ集めを勧める」「仲間の手配をする」など、渡し守の立場を越えた行動をとった。 「まずは オーブを あつめてごらん。」 【じぶんのいえ】 地名 (121・04 50) アールの家。島の西側にある。 三途の川から戻った後、体を狙うザコゴースト(ゴースト型)を倒し、魔族との長い戦いの幕を開ける。 ここから物語性が急速に失われ、良くも悪くも自由度の高いゲーム性に変化する。 【ほうき】 アイテム (121・06 28) 漢の武器。アールの(一応)初期装備。 入手直後にもっと強い「ものほしざお」が無限に手に入るため一度も使われない。(*5) 【めざめのどうくつ】 地名 (121・12 11) 家の東、島中央の山にある。 奥のブラッド(不定形)に勝って認められると、光のオーブが手に入る。 【オーブ】 アイテム 由来不明のキーアイテム。「光」「地」「風」「水」「火」の5種。 カロンから集めろと言われ、「神木」で大体の種類も分かるが、肝心のありかは『ノーヒント』。 「光」は「神木」入口の、「火」以外はそこの宝箱置き場のカギになる(火は不明)。 ブラッド曰く「入手するたびに旅が楽になる」。確かに乗り物があれば移動は楽になるが…。 【光のオーブ】 アイテム (121・16 07) 最初のオーブ。ブラッドから授けられる。 大陸への移動と「神木」の入口を開くのに使った後、砕け散る。 【みなとまちサレル】 地名 (122・00 41) 島からのワープ先の近く。 フィールドに入口が3つあり、入る場所を変えると移動呪文のリストに同じ名前が並んでしまう。 大量の船(イカダ)が泊まっているが、完成範囲では利用する展開はなかった。 【レイン・ウォーラス】 キャラクター (122・02 21) 仲間。オディ型(54番)。 「みなとまちサレル」の酒場にいて、アールが仲間に誘うと加わる。 加入後「つどいのば」に飛ばされない唯一の仲間。 力と体が高めで、習得は遅いが回復呪文も使える。 ただし武器が装備できず攻撃呪文も使えないため、総合火力はアールに劣る。 【神木】 地名 (122・07 59) 「みなとまちサレル」の北。 4つの道の先に謎の人物(像?)がいて、対応するオーブを持っていると宝箱置き場にワープする。 作中では乗り物呼びアイテムが手に入った(「地→陸」「風→海」「水→空」)。 ワープすると選ばなかった道が塞がり、宝箱置き場のワープから飛ぶとまた選ばなかった道が…と、『移動する事で道順が固定される』という特徴的なツクりになっている。 全ての順番に対応するため5マップと約5000の容量が使われた、異様に手間のかかったイベント。(もっと簡素にすれば1マップ 低容量でいけるとか言わない) 【さんぞくのアジト】 地名 (122・10 36) 「みなとまちサレル」の西。 フラグだけで言えば入口付近でオーブを拾ったら用済みの場所。 【さんぞくかしら】 モンスター (123・12 07) アジトの奥にいる。マップ:しゃれい型(28番)・戦闘:武者型。 いきなり推奨LV25というインフレぶりを見せる。 倒すと幻のゆびわを貰う…のだが、実際は彼のドロップ品なため、お供より先に倒していると入手できない。(*6) 「もうありませんよー。」 【地のオーブ】 アイテム (125・00 27) 陸の乗り物入手のカギ。 アジトの出入り口の左側、一見何もない行き止まりに放置されている。 「重要アイテムのありかがノーヒント」という「星をみるひと」並の意地悪さ。(*7) 【つどいのば】 地名 (125・03 48) 「ガリアの町」の南にある、パーティ編成の場。 仲間に対応した宝箱を調べると離脱or加入する。 レイン以外の仲間は加入時、一切説明なしで自動的に送られる。 場所のヒントどころか施設の情報すらないため、偶然見つけない限り仲間が増やせない。 【ガリアの町】 地名 (125・05 00) 「さんぞくのアジト」の西、橋を越えた先。 いくつかの場所やイベントの情報が得られる他、サレルより強い装備も売っている(…が)。 【バロンのどうくつ】 地名 (125・04 25) 「ガリアの町」の東。 普通に徒歩で行けるが、ガリアで魔物退治を請け負うと自動的に手前まで移動する。 「ファイムルワープ」だらけの場所で出口すらそれに含まれる。 地のオーブ同様、重要アイテムの炎のカギが何の変哲もない通路に放置されている。 【つりぼり】 地名 (125・09 29) 西大陸の西端。事実上の「闘技場」。 「釣り」の名目で海産物と戦い、勝つとアイテムを入手できる。 相手は「タコ」「タラバガニ」「ニンギョ」「サメ」「カイリュウ」の5種。 【カイリュウ】 モンスター (125・10 04) 「つりぼり」最強の大物。サーペント型。 全体160Dのフリーズで猛威を振るう(同じ理由でニンギョも強敵)。 倒すと水のオーブを落とす他、老人から「釣りの王様」の称号と命の聖石が与えられる。 仮のラスボスとして最後に倒し、未完の本作を閉めた。 【ゲイズ】 モンスター (125・13 22) 「ガリアの町」東の森に出現する。鬼型。 といめいイベントの固定敵(複数あり)。 他のボスと違ってリベンジしないまま終わった(倒すと「幻の聖石」を落とす事はデータ閲覧で判明)。 【バリーかいきょう】 地名 (126・02 12) 西大陸の西側に架かる橋。 見かけがただの橋なので入れると思わずに乗り物で素通りしてしまいやすい。 何もないただの橋マップ…と思わせて、上側の1マスを踏むとエアフィードが現れる。 【エアフィード】 モンスター (126・02 30) 4聖魔の風。マップ:悪魔型(62番)・戦闘:風の精霊型。 忘れた頃に現れたアールの体を狙う敵。 殴りだけなので防具を揃えれば対処可能。倒すと天のゆびわを落とす。 なお、「ピラミッド」に地の聖魔が、エディットに火と水の聖魔らしき敵が確認できる。 「オレは4聖魔の風 エアフィードという。 おまえのからだ、いただく!」 【フーリやま】 地名 (126・08 07) 「ガリアの町」の北西。 ガリアより強い装備が普通に売られているため、ガリアで買っていると損をする。 炎のカギを持っていると中央の部屋で風のオーブと仲間(ペロ)が手に入る。 【しのびのさと】 地名 (127・00 33) 「フーリやま」の西の森にある(目印なし)。 入口でジンと戦闘になる。 【ジン(敵)】 モンスター (127・00 42) 「しのびのさと」の忍者。忍者型。 カロンにアールの事を聞かされていて、彼が訪れると力試しを挑んでくる。 全体呪文2発でアウトだが、HPは低めなので力押しで倒せる。 「まてっ!」 【ペロ】 キャラクター (127・10 58) 仲間。猫型(57番)。 「フーリやま」の『宝箱』の中にいる「はこいりねこ」。 能力は高めだが、呪文を覚えず武器も装備できないため火力は低め。 「ニャァ」 【バロン】 モンスター (128前・03 32) 「バロンのどうくつ」の主。マップ:レオ型(64番)・戦闘:キマイラ型。 全体呪文の威力はまだ控えめ、堅いので長期戦になるが大陸のボスでは弱い方。 倒しやすさと入手物の優秀さから、他ボス撃破の足がかりになる存在。 なお、ガリアの依頼者に討伐報告をしてもイベントは変わらず、また洞窟へ飛ばされる。 「グガァー!」 【剣の聖石】 アイテム (128後・13 49) バロンが落とす。1りの力を100上げる(与ダメージ+50)。 入手以降「道具で力を上げて物理で殴る」ゲームに移行する。 呪文設定を見るに他の聖石も多分高性能。本当の意味で「入手するたびに旅が楽になる」。 【ジン(味方)】 キャラクター (130・03 51) 仲間。忍者型(23番)。「しのびのさと」で勝つと加わる。 賢さと早さ以外は低めだが武器を装備できる上、忍術(呪文)を使えるので火力はレイン・ペロ以上。 反面HPが低すぎるため、相当LVを上げても油断するとあっさり沈む。 「よろしくたのむでござる。」 【RONDE】 モンスター (132・10 51) 未登場敵。「魔かい」の魔王の間に座する存在。ドラゴンゾンビ型。 アール同様タイトルの「R」を冠しており、何らかの関連性がうかがえる。レインも「R」だけど。 戦闘後にイベントが無いため永遠不滅。輪舞曲(ロンド)は終わらない。 【『仁の仲間達』】 作品 サウンドノベルツクール (00 56) Part133の一本目。作者(?) 郡司 大助氏、山本 論氏。 仁君の日常。選択次第で「bat end(badにあらず)」になる『実話』。 【ザイス編】 作品 ツクール1 (09 59) Part133の二本目。無題。 無人の荒野を駆ける、屈強な戦士ザイス。 【EL-HAZARD せかいをすくうものたちの】 作品 ツクール2 (01 29) Part134の作品。 シナリオ BAIO HAZA-D氏、マップ SUPA MARIO氏、スペシャルサンクス DORAGONBO-RU Z氏。 ダカール城の少年ウィンディは、自由と卵を求めて旅に出たが…。 【聖戦術士と魔王 -魔王ふっかつ-】 作品 ツクール2 (135・01 27) Part135~136の作品。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス T.AKIYAMA氏。 魔法学校を卒業したソフィアの初仕事は魔王討伐だった! 作中ライスで有名な「魔力暴走」が発生した(135・09 08)。 【ザッハ】 キャラクター (136・02 24) 仲間。「ザッハ城」の王。王様型(41番)。 魔王討伐にやって来たソフィアに協力を申し出る。(*8) 「昔は世界1の魔法剣士」の言葉通り、大量の魔法を覚えており、装備のおかげで攻防も高い。 装備が呪いで固定なのを見るに序盤のお助けキャラだった可能性がある(解呪呪文も設定されてはいたが)。 魔王にも武勇が届いていたのか、彼が来る前に城を捨てて逃げた後だった。 「そこでわしをつれていけ、おいてもこのザッハ、昔は世界1の魔法剣士といわれたわしじゃ、つれていけ。」 【ワシがせかいのたけはらじゃ】 作品 ツクール2 (137・01 06) Part137~139の作品。 シナリオ うおー!死ねー!氏、マップ ハッハッハッ!死ねー!氏、スペシャルサンクス アンタはここで死ねー!氏。 カエルにこき使われる「世界のたけはら」。 主人公の弱さによる高難度と不条理なイベント群が特徴。 【たけはら】 キャラクター (137・01 07) 主人公。武者型(22番)。 タイトルでの威張りっぷりとは逆に「フロッグス族」の王にアゴで使われ、敵対勢力への鉄砲玉にされる。 成長値が著しく低い(体0・早賢運1)ため、LV上げしても苦戦するが、力だけまとも(5)なので「LVを上げて物理で殴る」戦法は何とか通じる。 【水無月少年の事件簿 XO湖伝説殺人事件編】 作品 サウンドノベルツクール (00 56) Part140の一本目。 「金田一少年の事件簿 悲恋湖伝説殺人事件」を、人物名などを変えてサウンドノベル化。 友人の代理でXO湖ツアーに参加した主人公。果たしてツアーの目的とは?近くの刑務所から脱走した死刑囚の行方は?…続きは原作で! 【『タケシのおたからII』】 作品 サウンドノベルツクール (08 54) Part140の二本目。 おらおら、たろうででこいよ 【かおる編】 作品 ツクール1 (10 11) Part140の三本目。無題。作者 ほうじ氏。 何もない世界を遊覧飛行したかおる。 【GUN MAX ~剣のれきしにエンドマーク~】 作品 ツクール2 (141・00 48) Part141~142の作品。TAKUプロデュースIII シナリオ とかのー氏、マップ たくお氏、スペシャルサンクス トワ ツネヒサ氏。 ちょとした事で世界に3つしかない銃(ガン)クリムゾンシュティズガンを手に入れたシュティ。戦争を終わらせるため傭兵となり、敵国との決戦前にゴブリン掃討の命を受けて巣へ向かうが…。 MPを弾数に見立てたシステム(*9)や丁寧なイベントなど、ツクられていた範囲の完成度は高め。 後にリメイク作品がツクられた。 【コルメリヤ】 作品 ツクール2 (04 58) Part142の二本目。 シナリオ・マップ KYO氏、スペシャルサンクス TAKU氏。 ほぼ何もない世界をのし歩いたジン。 キャラと町に酒類の名が付けられていた。 上記作品の「TAKUプロデュースIII」と本作スペシャルサンクスの関連性は不明。 【えんどうこうたうんこたべてまずい】 作品 ツクール1 (143・00 27) Part143~144の作品。 横浜っ子「えんどう こうた」君の内輪ネタに溢れた「ぼいけん」。 …と思われるが、初期パーティが改変されたらしく、主人公えんどう(ジャバオ型・35番)は登場せず、タイトルの行為は最初の選択次第で別人(たくや・ライネス型・1番)が行う。 呪文は主にDQの流用(ピオリムあり・ボミオスなし)。 【かき】 作品 ツクール1 (07 52) Part144の二本目。作者 こうた氏。 ライネス系。キャラが改変されていた。 上記作品のタイトル 主人公と本作作者の関連性は不明。 【ケ・ブラのたびたち】 作品 ツクール1 (10 49) Part144の三本目。作者 ケンジ氏。「たびだち」にあらず。 ライネス系。キャラと一部イベント敵が改変されていた。 「ケ・ブラ」の詳細は不明。 【しろか゛ねの聖剣】 作品 ツクール2 (01 09) Part145の作品。 シナリオ・マップ JAMZUたちは゛な氏、スペシャルサンクス ??????????????氏。 このタイトルだが内容は「ダイの大冒険(デルパイルイル編)」の再現。(*10) 会話送りだけ行う半自動RPG。「女神こうりん」と違い戦闘は無くキャラもほとんど動かない。主に場所移動とスイッチ操作で場面転換していて紙芝居に近い。 タイトルとキャラ名は濁音と小文字が使えていないのに、セリフとマップ名は使えているなど、実況までの間に最低でも2りの人物が関わっている可能性がある。 【隕石のレイウェン編】 作品 ツクール2 (146・01 10) Part146~147の作品。無題。シナリオ・マップ SHINJI氏。 かつて隕石が落ちた町「セオル」の兵士レイは、友人のウェンに誘われて北の洞窟へ向かうが…。 【THE通学けんない にたみさん編】 作品 サウンドノベルツクール (07 11) Part147の二本目。 問答無用な「にたみさん」と作成中の「にたみさん」の2本立て。 【ANOTHER QUEST …もう1つのせかい…】 作品 ツクール2 (148・00 38) Part148~148.5の作品。 シナリオ MANSHO ITO氏、マップ HIROBUMI ITO氏、スペシャルサンクス ITO SOFT氏。 『猫が魔王を封じた』世界「リオネント」に兵士として召喚されたユウキは、偶然再会したユカと逃亡を図るが、別世界の魔物はあまりにも強く…。 異常に強い敵と非常に低い経験値と無情な回復施設なしが揃った無理ゲー。(ハルさん曰く「シナリオだけ続いていたらとか考えたらゾッとするわ。『R』とか超ヌルゲーになるわ」)(*11) 【GOD ERASER】 作品 ツクール2 (149・01 21) Part149~150の作品。 シナリオ LOW.ROCKEN氏、マップ SATO・CHANG氏、スペシャルサンクス ROCK STUDIO氏。 小島に暮らす少年マーズは、勇者を探す少女ヨーコと出会い旅立った。 40近いマップに合計容量1万以上のイベントが置かれていた(主に場所移動との事)。 キャラやアイテム名にPart086「ライム編」と共通点が多く、何らかの関連をうかがわせる(詳細はこちら)。 【てんくうへのとう / てんくう城】 地名 (150・00 42) 未登場マップ。 「DQ4」の天空への塔と天空城が再現されている。 世界樹の雫のようなアイテムを貰うイベントなどもあり、ツクール2としては「驚異の再現率」と言える出来。 【俺は、レジェンド ディストラクティヴ編】 作品 サウンドノベルツクール (00 45) Part151の一本目。 ギャル言葉にキレた作者と、自己紹介する臼井 仁君。 Part133「『仁の仲間達』」との関連性は不明。 【CRISIS・SAVERS ~クライシス・セーバーズ~】 作品 ツクール2 (03 26) Part151の二本目。 シナリオ コードネームは XYZ氏、マップ わたしはだれでしょう?氏、スペシャルサンクス サヤト・U × ベルル・C氏。 「セルティアシティ」で大量失踪事件が発生!果たしてサヤトとベルルはこの危機を救えるのか!? 無人の町に商人(全員ターバン型・53番)だけ充実。 【ADVENTURE OF “AAAA”!!!】 作品 ツクール2 (01 11) Part152の一本目。 シナリオ・マップ・スペシャルサンクス K.T氏。 時は西れきXXXX年 世界は“ひじょー”に “やばい”ことになってたどうしようもないから ゆうしゃがなんとかしよう そんな話 (OPより引用) タイトルの“AAAA”は、勇者「ああああ(ライス型・3番)」の事だと思われる。 呪文・アイテムは「DQ」「FF」「メガテン」の流用(ピオリムの代わりにピオラあり)。 【ひぐらしメイカー】 作品 サウンドノベルツクール (09 09) Part152の二本目。 BUMP OF CHICKENの曲「ラフ・メイカー」の歌詞前半部。 1番の「ラフ・メイカー」が「竜宮レナ」に変更されていた。 【ガース】 作品 ツクール2 (153・01 19) Part153~154の作品。 マップ ガースとう氏、スペシャルサンクス まえだはやと。氏。 丸腰 所持金100Gで長旅に出ると言い出した主人公。(*12) 物語よりイベントのコピペや隠し要素に力が入っている。 呪文は「DQ」の流用(ピオリム・『ボオミス(まさに凡ミス)』あり) 【ふから ものがたり】 作品 ツクール2 (05 31) Part154の二本目。シナリオ・マップ たかし氏。 DVD返却のため「かわらざき たかし」君の家に向かう、だいき君の長き旅。 【トモカズは、はげ!!】 作品 ツクール2 (155・00 43) Part155~161の作品。 シナリオ・マップ M.SASAYA氏、スペシャルサンクス ウォーズマンコ氏。 だんきち系。セリフの約17%が主に下ネタ・ネガティブ方面に改変されている。(*13) セリフ以外のイベントと主人公以外のデータはほぼそのままだが、途中から新規イベントも散見できる(主に状態異常になるor追加敵と戦う)。 【ささやもとむ】 キャラクター (155・03 02) 主人公。作者の分身と化しただんきち。 役割は原作と全く同じ(ただし、ヒロインの趣味変更によって「RPGをツクる」必要性が失われている)。 OPテロップでは自虐しているが、作中では「美顔」「ヤリまくりらしい」「ジャニーズ名鑑で2年連続そいごう人気No.1」などの自己愛溢れる改変がされている。 「あぁ!おれだ!ことしもか………。まいったな。」 【トモカズ】 キャラクター (156・03 18) タイトル通りの外見(老人1型・32番)と化したゴリサク。 髪を気にする以外は原作とほぼ同じ。 なお、「さとし(元タクヤ)」は「イケメンからブサイク扱い」に、「にきお(元ヌポノスケ)」は「セリフがヌポからニキ」に変わっただけ。 「ヤダぁ! おれ、かみがぬけちゃった。 とうひのケア してるけど やっぱりダメね@」@はハートの記号 【おべんとうやクエストII 幻ときえたタコヤキ】 作品 ツクール2 (162・01 41) Part162~174.5の作品。 シナリオ・マップ アッパーしょうりゅうけん氏。 争いあう国々とその裏の陰謀に立ち向かう若者達の物語。 「フィールドマップ未使用」「味方側がHP30固定の戦闘バランス」など、独特な要素を備えた秀作。 敵名の大半が「ダジャレ」なのも特徴。 後にリメイク作品がツクられた。 「このさくひんは フィクションです。じつざいのじんぶつ 団たい・じけんなどには、いっさいかんけいありません。」 【だい1しょう 『にげるが勝キン』】 サブタイトル (162・03 22) 世界の運命を左右する私闘の始まり。 タイトルと裏腹に主人公側は逃げない。 【ディゼア】 キャラクター (162・03 30) 主人公。シンジ型(49番)。 「マケンタッキー」のチキンのまずさに怒り、原因が3つの大国にあると聞いて潰しにかかる。 その過程でエイドと出会い、3つの大国の目的(夢幻竜復活)を知って阻止を目指す。 味方以外には粗暴で好戦的だが女性は敵でも割と優しく、そのギャップ故か妙にモテる。 当初は素性不明だったが、終盤「妹を救った勇者アリマ達に恩返しするため旅をしていた」と判明する。(*14) 関心事しか耳に入らないのか、4年の旅でアリマ達の断片的な情報は得ていても、現在進行形の世界的大問題である3つの大国の事は全く知らなかった。 「ていいん! チキンをもってこい! フライドチキンだ!!」 【チャン】 キャラクター (162・05 05) 仲間。チャナイの国から来た謎の男。ピエロ型(51番)。 ディゼアの決起直後に現れて、「面白そう」という理由で加わる。 最後まで素性不明(むしろENDでの下記セリフで謎を深める)。 年齢に見合う多芸振りで、幾つかの障害物排除に貢献する。 「ハハハ、わかくはないアル ワタシは今年で 100022さいアルネ。」 【ローソソの町】 地名 (162・03 30) スタート地点。チキンの老舗「マケンタッキー」がある。 結果的にマケンタッキーのチキンのまずさが世界を救った。(*15) 【3つの大国】 用語 「ナクドナルド」「モフバーガー」「コッテリア」の3国。 少なくとも4年前から利権を巡って対立しており、ナクドナルドが夢幻竜を呼び出した事もある。 元ネタが企業故か「店」と「国」が混同された描写で全貌が掴みにくい。(実際ディゼアも「支店」を潰しただけで「国」を潰したと勘違いする) 支店長クラスより上がまったく描かれないまま、3国ともENDで勝手に滅んでいた。 【アリマ】 キャラクター (174・09 06) 4年前に夢幻竜を倒した勇者(英雄とも)。(*16) ナクドナルドの試験で魔王に弁当を50個売った後、命と引き換えに夢幻竜を倒したらしいが…。 「おおせのままに………」 【コッテリアカンパニー】 地名 (163・00 51) 「ローソソ」の北。コッテリアの支店。 店長に地下へ落とされてエイドと出会う。 【てんちょう(たいちょう)】 モンスター (163・03 24) 「コッテリア」の店長。マップ:ローリー型(2番)・戦闘:剣士型。 夢幻竜復活のためエイドを捕らえたが、ディゼアに敗れてクビになる(死亡する)。 2章ラストでサイボーグ化されて再登場し、サイボーグ隊を率いて「ムツジロウ王国」を占領するが、3章で「TOKYOタワー」のコアを壊されて二度目の死を迎えた。 「ここからだしゅつさせんぞ ここでゲームオーバーだ!!」 【エイド】 キャラクター (163・06 48) ヒロイン。リョウコ型(15番)。 「コッテリア」の地下牢にいた所をディゼア達に救われる。 4年前に夢幻竜を倒した勇者達の生き残りで、夢幻竜の封印場所を知る唯一の人物。 1章ラストで素性を明かし、ディゼア達の協力を得て「イトーヨーカ城」に忍び込むが、サイボーグ兵に敗れた彼らを救うため捕まり、夢幻竜の復活に協力させられる。 復活した夢幻竜に1りで挑みかけた所をディゼア達と再会し、彼らの戦いを見届けた。 何故かディゼアと相思相愛になっていたが、本作では彼の帰郷を見送るにとどまった。 見た目や役柄は清純派なのに、衣服はロープとマフラーだけと、やたら過激。(*17) 「…おいしいチキンを たべることはまだ、できないとおもいますよ…」 【サークルJの町】 地名 (164・02 41) 「ローソソ」の東。 モフバーガー(支店?)があり、店長に会うため入社試験を受ける事になる。 【ファミリアマートの町】 地名 (165・09 29) 「サークルJ」の北。モフバーガーの入社試験会場。 北側の墓地の地下で「聖木のつまようじ(以下聖楊枝)」を入手し、現れた店長を倒す。 【クイーンエリザベヌごう】 地名 (166・08 52) 「シックスイレブン」行きの豪華客船。 聖楊枝入手後に「まるで作者都合(By ディゼア)なタイミング」で入港していて、ナクドナルドのある「シックスイレブン」へ行くため乗船する。 船内でミヤビに聖楊枝を盗まれる。 【ミヤビ】 キャラクター (166・08 24) 仲間。元メイド。メイド型(48番)。 「コッテリア」のスパイとして「3つの道具」を集めていた(「コッテリア」襲撃時に面接中の姿が見られる)。 船内で「おうごんのタコ(以下金蛸)」と聖楊枝を盗んで船首に追い詰められ、海に落ちかけてディゼアに助けられるが、彼の手を振りほどいて流される。 「ムツジロウ王国」南の海岸に漂着し、ペンギンによって村に運ばれて介抱(放置)される。 コッテリアが村を襲った際にラズィと脱出し、ディゼアを見つけて仲間に加わる。 船の一件からディゼアに気がある様だが、最後はエイドに遠慮して若干身を引いた。 「…あなたにもっとはやく あえていればよかったな…」 【3つの道具】 用語 「聖木のつまようじ」「おうごんのタコ」「かがやくこむぎこ(以下輝粉)」。 夢幻竜を封印 復活できる力を持ち、4年前アリマ達が使い、今回3つの大国が集めている。 食材にもなるらしく、ENDでミヤビによって幻のタコヤキにされた。(*18) 【だい2しょう 『TOKYOネズミーランド』】 サブタイトル (167・07 10) ディゼア達とは別パーティの物語。と、思われたが…。 ネズミーランドは登場しない。 【ムツジロウ王国】 地名 (167・07 42) 動物達の村(国)。 元々、領土拡大を目指すコッテリアに狙われていたが、後に夢幻竜の封印場所と判明して占領される。 なお、この世界の動物は普通に人間と会話し、刀や銃火器を扱う。 【ペンギン】 キャラクター (167・07 42) 第2章の主人公(悲)。「ムツジロウ王国」の勇者の孫。ニワトリ型(58番)。 南の海岸でミヤビを見つけた後、夢幻竜を復活させるため旅立つ。 …が、「イトーヨーカ城」にて仲間共々あっさり殺される。 「……にんげんとどうぶつが なかよくすごせる日が いつかこないかなあ…」 【イヌ】 キャラクター (167・07 42) 仲間。セリフに「イヌ」と表示される犬。 海岸で聖楊枝と金蛸を拾い、対人間用に夢幻竜の復活を目論むが志半ばで果てた。 「ペンギンも しんぱいしょうだよな~」 【ネコ】 キャラクター (167・07 42) 仲間。セリフに「ネコ」と表示される猫。 刀剣と忍術を扱う「忍猫」だが、特に見せ場もなく死亡した。 「だいじょうぶ! これでもさいきょうの にんじゃなのよ!」 【チビストップの町】 地名 (168・12 15) 「ムツジロウ王国」の北西。 物語には関わらない中継地。 【イトーヨーカ城】 地名 (169・01 41) コッテリアの本拠地。「チビストップの町」北東。 動物の命と3つの道具とヒロインを奪われる。 【だい3しょう 『しらぬがホットケーキ』】 サブタイトル (169・10 36) 「TOKYOタワー」を攻略して夢幻竜との決戦に挑む。 章題通り、ディゼア達には知らぬが仏な結末を迎える。 【シックスイレブンの町】 地名 (169・10 49) 「チビストップの町」の西(タワー攻略まで行き来不可)。 「イトーヨーカ城」での敗退後に何故かここまで来ている。 カジノやトレードショップ(特定の品物による物々交換屋)などの特殊な施設がある。 【ラズィ】 (169・14 22) 仲間。「ムツジロウ王国」に複数いる妖精のどれか。 ミヤビと村を脱出した後、彼女と共に加わる。 「はーい、わたしがようせいのラズィです。」 【カジノ】 地名 (170・01 00) 「シックスイレブンの町」にある。 敵のドロップ率を利用したスロットでコインのランクを上げてランクに応じた景品と交換できる。 ダミーアイテムを使った高度な景品交換システムが構築されていた。 【サイポーク009】 モンスター (170・06 30) 「コッテリア」のサイボーグ兵。マップ:獣人型(64番)・戦闘:オーク型。 「シックスイレブン」の出入り口を封鎖しており、戦うとALL9999の脅威的性能で屠られる。 サイボーグ兵には隊長直属のしゃれい型(28番)もいるが、性能などの違いは不明。 ディゼアに「TOKYOタワー」のコアを壊され、全機が停止(爆散)した。 「『したっぱというものも、ゲームではじゅうようなポジションなんだぞ?」 【TOKYOタワー】 地名 (171・06 00) 「シックスイレブンの町」の南。 サイボーグ兵のコアがある最重要施設だが「警備にサイボーグを使わない」、「侵入者が暴れても外部から救援が来ない」など、何故か管理がずさん。(*19) 今までと違って出現する敵の名前が普通。 【ラストダンジョン】 地名 (172・13 28) 「ムツジロウ王国」の地下。夢幻竜の封印場所。 タワーに続いて敵名が普通。 【エリス】 キャラクター (173・11 06) ディゼアの妹。ラスダンでの回想に登場。少女1型(37番)。 4年前に夢幻竜の影響で昏睡状態になったが、アリマ達が封印した事で目覚めた。 病み上がり直後から4年間も1りで留守番をしているようだ。 「いっしょにフライドチキンを たべるんだからね。」 【魔王っぽいもの】 モンスター (173・07 17) 自称黒幕。マップ・戦闘:スライム型。 理由は不明だが力を失っていて(作中では「アリマが弁当を売った相手」としか分からない)、その回復のため、サイボーグ技術などを餌に3大国をそそのかして夢幻竜の復活を目論んだ。 何故かラスダンの途中にいて、勝手に真相を喋って倒された(しかも本当は黒幕でもなかった)。 「ムニムニ… 今かいのあらそいごとの くろまくはわれなりムニ。」 【夢幻竜(ムゲンリュウ)】 モンスター (174・02 55) ラスボス。龍型。 人々の夢を喰らって力を増し、世界を一夜の夢と化す竜。 遥か古に封印されたが、4年前ナクドナルドによって呼び出され、勇者アリマ達が命と引き換えに再封印した。 魔王の暗躍で再び復活したが、ディゼア達との激闘の末に倒される(描写はないがまた封印されたらしい)。 何故か4年前と違って何の犠牲もなく倒せている(復活直後で夢を喰っていなかったから?)。(*20) 【END】 用語 (174・08 51) 夢幻竜を倒して「イホン国」に招かれたディゼア達。 パーティーを抜け出たディゼアは、仲間に見送られて妹の下へ帰るのだった。 その頃、3大国滅亡で勢力拡大したマケンタッキーの設立者、イホン国王ことスーダンサルネーカは、世界を牛耳るためアリマと共に動き出そうとしていた。(*21) 【やみと光と魔法と剣と竜と戦いと風と炎と城と村とぼんおどり】 作品 ツクール2 (175・01 54) Part175~177の作品。 シナリオ MIYAZI SYACHO氏、マップ 村命 イナカスケ氏、スペシャルサンクス KATO CHA氏。 貧乏な家の少年フォレスは『勇者になって金儲け』するため、王の課題を受けるが…。 (元々構想にあったか不明だが)盆踊りのシーンは無い。 【フォレス】 キャラクター (175・01 55) 主人公。「フギャラ村」の少年。グラ18番。 家が貧乏なため母にむりやり出稼ぎに行かされる。 無口なDQ型主人公。ナレーションによればお金の事しか頭に無いらしい。 エディットにクラスチェンジ後らしき同名キャラ(ローリー型(2番)・物理重視とライス型(3番)・バランス重視)がいた。 【トマス / ラスティ】 キャラクター (175・07 17 / 05 23) 仲間。フォレスの友人達。グラ27番/8番。 複数の呪文を使う魔法少年トマスと、メカ(呪文)で戦うメカオタ少女ラスティ。 しばらく前からケンカ中らしく、片方しか仲間にできない。 「何だかひじょーにラスティにあいたくないんだ。 さっ、いこうぜ!」 「今日はトマスとあいたくないの ささっ、いきましょ!」 【ヴァルタル町 / ヴァルダル城】 地名 (175・09 59/176・00 30) 「フギャラ村」の南東。「ヴァルダル」とも。 王に認められると勇者になれるが、今の王に認められた者はいない。 それでも志願者は多く、フォレスもその1りとして課題を受ける事になる。 「スイッチミスでフリーズ」「キャラ変更を忘れてといめいで徘徊」など、普通にプレイすれば見つかりそうなミスが放置されていた。 【ゴブリンどうくつ】 地名 (176・07 37) 「ヴァルタル城」北の小島にある。 最初の課題として討伐に訪れるが、先に来ていた志願者にボスを倒されてしまう。 ボスと戦える分岐を匂わすセリフもあったが、実際には用意されていなかった。 「5行も見たら、十分賢いです。だから私は今度は他のページに移ります。さようなら。」 もどる
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サウンドノベルツクール 機種:SFC 作曲者:磯田重晴、有坂光弘 開発元:サクセス 発売元:アスキー 発売年:1996 概要 サウンドノベルを制作することができるツクールシリーズの1作。 サンプルゲームのシナリオはあの『ファイナルファンタジー』のシナリオを書いた寺田憲史氏が担当。 サウンドはSFC版RPGツクールシリーズのスタッフが制作しているので、1曲1曲よく作りこまれている。 BGMはテンポを速くしたり遅くしたりと変更が可能。 効果音も揃えられており、風や雨の効果音がそれぞれ3種類も用意してあるなど本格的。 サテラビュー用メモリーパックがあれば、『音楽ツクール かなでーる』で作曲した音楽を使うことも可能。 次回作として『サウンドノベルツクール2』がPSとSSで発売されている。 収録曲(SE関係は除く) 曲名 作・編曲者 補足 順位 テーマ A テーマ B テーマ C タイトル BGM A BGM B メインメニュー BGM C オシノビ ウワサノヤシキ ツイセキ A ツイセキ B エンカ タンキュウ アセリ オモイデ A オモイデ B オヤスミ カンガエテ タタカイ ユキ ギワク アイナノネ A アイナノネ B アイナノネ C ボッパツ オルゴール ピアノ シュウエン A シュウエン B トオイコイ イトシノキミヘ ダレダッ リフジン ヨレヨレマーチ エピローグ
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[部分編集] タイトル 東方空姫劇 シリーズ一覧 作者 なすのゆきは氏 東方姫鶴像東方飛冬姫東方小袖姫東方空姫劇東方時止姫東方痕姫石東方外界姫 URL pass toho ツール RPGツクールVX Ace ジャンル RRG 操作可能キャラ サニーミルク、スターサファイア、ルナチャイルド、パチュリー、小悪魔、リリーホワイト、ミスティア、雛、燐、ナズーリン、青娥、豊姫 難易度 ★★★★☆ プレイ時間 3時間前後 概要 VX Aceのデフォ戦RPG。なすのゆきは氏の東方姫シリーズ第四作。 シリーズと釘打たれてはいるものの、今までのシリーズとの繋がりはない。 今回は序盤のバランスがややシビアとなっており、 話も中盤辺りから真面目となるがそこまで変わっている訳でもない。 個人的にラストステージはトラウマ。 あらすじ 遊び好きな光の三妖精。 何かの遊びをしている彼女達は猫の妖怪を追い詰め、樹を登って行くが…… コメント 名前 コメント ▲ページ上部へジャンプ
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|時系列順Top|五十音順Top|項目別Top| 英雄名鑑 +本編 英雄名鑑 第01巻 英雄名鑑 第02巻 英雄名鑑 第03巻 英雄名鑑 第04巻 英雄名鑑 第05巻 英雄名鑑 第06巻 英雄名鑑 第07巻 +派生 英雄名鑑 別巻01別枠 英雄名鑑 別巻02ツクール屋さん 英雄名鑑 別巻03スラストさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん02 英雄名鑑 別巻04@ハルさん新 英雄名鑑 別巻05ごじさん 英雄名鑑 別巻06メイヴァさん 英雄名鑑 別巻07アナンさん 英雄名鑑 別巻08すーさん 英雄名鑑 別巻09にゅーとんさん 英雄名鑑 別巻10トリポッポさん 英雄名鑑 別巻11あーねさん 英雄名鑑 別巻 諸作 英雄名鑑 別巻 諸作02 アイテム事典 +本編 アイテム事典 第01巻 アイテム事典 第02巻 アイテム事典 第03巻 アイテム事典 第04巻 アイテム事典 第05巻 アイテム事典 第06巻 アイテム事典 第07巻 アイテム事典 第08巻 アイテム事典 第09巻 +派生 アイテム事典 別巻01別枠 アイテム事典 別巻02ツクール屋さん アイテム事典 別巻03スラストさん アイテム事典 別巻04@ハルさん アイテム事典 別巻04@ハルさん02 アイテム事典 別巻04@ハルさん新 アイテム事典 別巻05ごじさん アイテム事典 別巻06メイヴァさん アイテム事典 別巻07アナンさん アイテム事典 別巻08すーさん アイテム事典 別巻08すーさん02 アイテム事典 別巻09にゅーとんさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん02 アイテム事典 別巻11あーねさん アイテム事典 別巻 諸作 アイテム事典 別巻 諸作02 モンスター大百科 +本編 たにツクモンスター大百科 第01巻 たにツクモンスター大百科 第02巻 たにツクモンスター大百科 第03巻 たにツクモンスター大百科 第04巻 たにツクモンスター大百科 第05巻 たにツクモンスター大百科 第06巻 たにツクモンスター大百科 第07巻 たにツクモンスター大百科 第08巻 +派生 たにツクモンスター大百科 別巻01別枠 たにツクモンスター大百科 別巻02ツクール屋さん たにツクモンスター大百科 別巻03スラストさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん02 たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん新 たにツクモンスター大百科 別巻05ごじさん たにツクモンスター大百科 別巻06メイヴァさん たにツクモンスター大百科 別巻07アナンさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん02 たにツクモンスター大百科 別巻09にゅーとんさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん02 たにツクモンスター大百科 別巻11あーねさん たにツクモンスター大百科 別巻 諸作 たにツクモンスター大百科 別巻 諸作02 呪文大全 +本編 呪文大全 第01巻 呪文大全 第02巻 呪文大全 第03巻 呪文大全 第04巻 呪文大全 第05巻 呪文大全 第06巻 呪文大全 第07巻 呪文大全 第08巻 +派生 呪文大全 別巻01別枠 呪文大全 別巻02ツクール屋さん 呪文大全 別巻03スラストさん 呪文大全 別巻04@ハルさん 呪文大全 別巻04@ハルさん02 呪文大全 別巻04@ハルさん新 呪文大全 別巻05ごじさん 呪文大全 別巻06メイヴァさん 呪文大全 別巻07アナンさん 呪文大全 別巻08すーさん 呪文大全 別巻08すーさん02 呪文大全 別巻09にゅーとんさん 呪文大全 別巻10トリポッポさん 呪文大全 別巻11あーねさん 呪文大全 別巻 諸作 呪文大全 別巻 諸作02 性別キャラ一覧 女性キャラ 男性キャラ:本編・他 男性キャラ:派生 英雄名鑑 別巻トリポッポさん初回~39 (名前)|(グラフィックNo.)(初期LV) (初期能力)*1 (基本能力)*2 (~タイプか否か)*3 *1 攻・防・早は初期装備の値を含む *2 LVUP時の上昇値 *3 ツクール1にある基本能力と習得呪文のテンプレ 「英雄」「戦士」「魔法使い」「僧侶」「賢者」「盗賊」の6種 -... 初回 【タロウ編】 ツクール1タロウ|No.49 プイ|No.37 ショウタ|No.1 ケンジ|No.32 タロウ|No.4 ケンジ|No.2 シゲミ|No.34 マナミ|No.35 part2 【『イカサマでんせつ』】 ツクール1イモカワ|No.22 part2 【エケエケ編】 ツクール1エケエケ|No.1 part2 【うあんねす編】 ツクール1うあんねす|No.8 part2 【ドラゴンクエストシリュウがいでん】 ツクール1シリュウ|No.2 クミコ|No.11 ユリコ|No.15 トモエ|No.18 バーバラ|No.11 グッチ|No.8 ミユキ|No.10 ユッコ|No.10 part3~16 【カネモチコものがたり 2 …ビルセイアのこうてい…】 ツクール2ミツル|No.2 ミツル(真)|No.2 ユウジ|No.6 リュウ|No.3 ボスオ|No.31 VAKA|No.16 ディーン|No.7 アオリン|No.4 ガライ|No.14 アル|No.27 リル|No.17 しゃぎりゃ|No.38 part17 【アルブルズサーガ しんじつのうた】 ツクールGB2アキ|No.83 part17 【アルシャイン神聖】 ツクール2アムロ|No.2 カミーユ|No.? ジュドー|No.? part18 【神剣-CLOSEMIND-】 ツクール1アレス|No.9 ユーラン|No.6 part19~20 【ドラゴンシーカー】 ツクール1ルーヂィ|No.1 クッキー|No.6 アガサ|No.19 part20 【SUPER ZANGI戦】 ツクール1ザンギ|No.32 ロボコップ|No.7 クロ|No.37 シロ|No.36 (無名)|No.6 part21 【リュウガ編】 ツクール1リュウガ|No.1 ロウハ|No.6 シンシ|No.21 カギョク|No.13 タスケ|No.17 ウンカイ|No.5 シモン|No.15 part21 【ダメ!!編】 ツクール2キャラモン|No.27 とうめい|No.? タニス|No.? part21~36 【LEGEND LOVE】 ツクール2シャチ|No.16 ライト|No.2 フレア|No.3 アイス|No.5 幻竜|No.23 風|No.24 風(現代・新)|No.23 ドルフィン|No.25 ドルフィン(現代・新)|No.25 シャラ|No.8 ヒカリ|No.44 ?|No.1 part36~39 【ALEN STORY】 ツクール1アレン|No.1 アレン(真)|No.1 スエット|No.2 モハラ|No.4 リース|No.3 ふね|No.52 とうめい|No.0 リスト|No.9 初回 【タロウ編】 ツクール1 タロウ|No.49 初期LV2 攻18 防18 HP38 MP0 力18 体10 賢0 早10 運12基本能力 力4 体4 賢0 早5 運6(盗賊タイプ) バムーラの上で漂流中の猫。 プイ|No.37 初期LV3 攻13 防19 HP39 MP33 力19 体13 賢33 早6 運3基本能力 力1 体3 賢11 早2 運1(賢者タイプ) 装備は魔法系だが呪文は未設定。 未登場 ショウタ|No.1 初期LV6 攻52 防52 HP72 MP0 力52 体52 賢0 早18 運6基本能力 力7 体7 賢0 早3 運1 ガチムチ。 ケンジ|No.32 初期LV10 攻70 防60 HP80 MP20 力70 体60 賢20 早30 運30基本能力 力6 体5 賢2 早3 運3 かじボーン。 タロウ|No.4 初期LV30 攻130 防130 HP150 MP0 力130 体130 賢0 早150 運180基本能力 力4 体4 賢0 早5 運6(盗賊タイプ) 人になったタロウ。 ケンジ|No.2 初期LV40 攻250 防250 HP270 MP80 力250 体250 賢80 早160 運120基本能力 力6 体5 賢2 早3 運3 人になったケンジ。 シゲミ|No.34 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 能力未設定に。 マナミ|No.35 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 やっぱり能力未設定。 part2 【『イカサマでんせつ』】 ツクール1 イモカワ|No.22 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 こんな能力なのに自信満々。 part2 【エケエケ編】 ツクール1 エケエケ|No.1 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 眠くなったので手順を踏んで安眠した。 part2 【うあんねす編】 ツクール1 うあんねす|No.8 初期LV1 攻10 防10 HP30 MP0 力10 体10 賢0 早0 運0基本能力 力0 体0 賢0 早0 運0 フィールドが違っても水没。 part2 【ドラゴンクエストシリュウがいでん】 ツクール1 全員デフォルト能力でLV10。 シリュウ|No.2 初期LV10 攻50 防60 HP80 MP20 力50 体60 賢20 早30 運30基本能力 力4 体5 賢2 早3 運3(英雄タイプ) ハーレムパーティを組む作者の化身。 クミコ|No.11 初期LV10 攻40 防40 HP60 MP80 力40 体40 賢80 早40 運30基本能力 力3 体3 賢8 早4 運3(僧侶タイプ) 僧侶3姉妹1りめ。別名ハクリュウ。 ユリコ|No.15 初期LV10 攻40 防40 HP60 MP80 力40 体40 賢80 早40 運30基本能力 力3 体3 賢8 早4 運3(僧侶タイプ) 僧侶3姉妹2りめ。 トモエ|No.18 初期LV10 攻40 防40 HP60 MP80 力40 体40 賢80 早40 運30基本能力 力3 体3 賢8 早4 運3(僧侶タイプ) 僧侶3姉妹3にんめ。 未登場 バーバラ|No.11 初期LV10 攻30 防30 HP50 MP90 力30 体30 賢90 早20 運20基本能力 力2 体2 賢9 早2 運2(魔法使いタイプ) クミコと同じグラ。 「DQ6」の同名キャラが元ネタか。 グッチ|No.8 初期LV10 攻20 防40 HP60 MP110 力20 体40 賢110 早20 運10基本能力 力1 体3 賢11 早2 運1(賢者タイプ) ♪ハッチポッチステーショーン。 もう1りの男キャラ。 ミユキ|No.10 初期LV10 攻30 防30 HP50 MP90 力30 体30 賢90 早20 運20基本能力 力2 体2 賢9 早2 運2(魔法使いタイプ) 双子の魔法使いの方。 ユッコ|No.10 初期LV10 攻40 防40 HP60 MP80 力40 体40 賢80 早40 運30基本能力 力3 体3 賢8 早4 運3(僧侶タイプ) 双子の僧侶の方。 part3~16 【カネモチコものがたり 2 …ビルセイアのこうてい…】 ツクール2 ミツル|No.2 初期LV1 攻32 防14 HP33 MP5 力12 体13 賢5 早6 運10(初期装備含む)基本能力 力2 体3 賢5 早5 運10 比較的珍しい魔法系主人公。 呪文の性能のおかげで後半へ行くにつれて活躍度が上がっていった。 ミツル(真)|No.2 初期LV20 攻410 防610 HP630 MP1000 力410 体610 賢1000 早1000 運1980(初期装備不明)基本能力 力20 体30 賢50 早50 運99 オーブの力を解放したミツル。 全能力が10倍に上がっている。 ユウジ|No.6 初期LV1 攻42 防16 HP34 MP4 力14 体14 賢4 早44 運4(初期装備含む)基本能力 力4 体4 賢4 早9 運4 器用貧乏な能力。 「ゼファのどうくつ」から「ビルセイア城」再侵入まで同行して風系呪文を使いまくった。 リュウ|No.3 初期LV10 攻112 防195 HP90 MP40 力70 体70 賢40 早70 運40(初期装備含む)基本能力 力6 体6 賢4 早5 運4 もう少し奥で修行してたら死んでいた可能性も…。 「ゲルマイル火山」から「ビルセイア城」までの短い加入期間。 ボスオ|No.31 初期LV9 攻250 防102 HP120 MP18 力100 体100 賢18 早9 運18(初期装備含む)基本能力 力10 体10 賢2 早1 運2 「すで」を装備している人。 加入期間は「ビルセイア城」脱出から再侵入までと短かったが、「デリシャス」で印象を残す。 VAKA|No.16 初期LV20 攻429 防302 HP210 MP180 力190 体190 賢180 早180 0運(初期装備含む)基本能力 力9 体9 賢9 早9 運0 仕事仲間で最強戦士。 お助けキャラとして活躍させた後、敗北させて敵の強さを強調し、最後は主人公が1撃で倒す巧い演出。 ディーン|No.7 初期LV21 攻362 防138 HP135 MP210 力136 体115 賢210 早210 運105(初期装備含む)基本能力 力6 体5 賢10 早10 運5 まともな出番が「VAKA編」だけなのでキャラが薄め。 アオリン|No.4 初期LV1 攻40 防61 HP35 MP5 力15 体15 賢5 早15 運5(初期装備含む)基本能力 力5 体5 賢5 早5 運5 「はいな」が口癖の天然少女。 平均的すぎる能力。攻撃より回復がメインの役割。 「ミルディア」で仲間になり「ビルセイア城」で一時離脱した後、視聴者の要望で最終メンバーに加わった。 ガライ|No.14 初期LV20 攻218 防363 HP150 MP160 力90 体130 賢160 早180 運20(初期装備含む)基本能力 力4 体6 賢8 早6 運1 仕事仲間の優等生。「天界」に行っている辺り謎が多い。 豊富な呪文と魔力暴走で終盤の戦いを支えた。 アル|No.27 初期LV20 攻423 防225 HP170 MP0 力350 体150 賢0 早175 運140(初期装備含む)基本能力 力17 体7 賢0 早7 運7 なぜか仲間に加わるアサッシン。 完全なガチムチだが、呪文を上回れる攻撃力ではない。 リル|No.17 初期LV20 攻35 防145 HP90 MP340 力10 体70 賢340 早201 運200(初期装備含む)基本能力 力0 体3 賢17 早10 運10 アルと同時に加わるアサッシン。 MPは高めだが、習得呪文は補助中心で使用にコツがいる。 しゃぎりゃ|No.38 初期LV99 攻43 防83 HP30 MP0 力10 体10 賢0 早22 運0(初期装備含む)基本能力 力0 体0 賢0 早 運0 呪われし暗黒少女。 ネーコゥ戦前のミツルより強い。ほっとけば自力で帰ってきたのではなかろうか。 part17 【アルブルズサーガ しんじつのうた】 ツクールGB2 エディットデータ未確認。 アキ|No.83 初期LV5 HP105 MP40 攻50 防50 早30基本能力 力10 体10 賢8 早6 セリフを見る限りでは、そこまでシスコンでもないお兄ちゃん。 妹と共に異世界で拉致監禁されてサーガを終えた。 part17 【アルシャイン神聖】 ツクール2 アムロ|No.2 初期LV1 攻20 防17 HP37 MP5 力20 体17 賢5 早6 運4基本能力 力10 体7 賢5 早6 運4 力に優れたアムロ。 未登場 カミーユ|No.? 時代的に新訳ではない方。 ジュドー|No.? 新訳によって立場が微妙な人。 part18 【神剣-CLOSEMIND-】 ツクール1 アレス|No.9 初期LV99 攻9811 防8722 HP8742 MP9108 力9811 体8722 賢9108 早9801 運9207基本能力 力99 体88 賢92 早99 運93 この能力で瞬殺されると誰が思ったか。 未登場 ユーラン|No.6 初期LV6 攻22 防22 HP42 MP54 力22 体22 賢54 早12 運12基本能力 力2 体2 賢9 早2 運2(魔法使いタイプ) 登場できてもきとうし戦では戦力にならない。 part19~20 【ドラゴンシーカー】 ツクール1 ルーヂィ|No.1 初期LV1 攻25 防26 HP46 MP0 力25 体26 賢0 早9 運12基本能力 力15 体16 賢0 早9 運12 ガチムチ勇者。 彼のオーブ探しの旅はこれからだ! クッキー|No.6 初期LV1 攻19 防19 HP39 MP11 力19 体19 賢11 早13 運11基本能力 力9 体9 賢11 早13 運11 バランス型。呪文を覚えないのでワイバーン戦では防御係。 未登場 アガサ|No.19 初期LV1 攻15 防21 HP41 MP20 力15 体21 賢20 早9 運7基本能力 力5 体11 賢20 早9 運7 完全に魔法型。 敵に同名キャラが設定されていた。 part20 【SUPER ZANGI戦】 ツクール1 ザンギ|No.32 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 「ロシアの赤いサイクロン」…にしては貧弱。 ロボコップ|No.7 初期LV1 攻16 防19 HP39 MP1 力16 体19 賢1 早3 運4基本能力 力6 体9 賢1 早3 運4(ライネス型) 銃火器を忘れてきたので格闘戦オンリー。 ザンギと組んだ経緯が気になる。 クロ|No.37 初期LV1 攻15 防18 HP38 MP3 力15 体18 賢3 早2 運5基本能力 力5 体8 賢3 早2 運5 ツクール屋さん2「むら編」のくろすけを思い出させる。 シロ|No.36 初期LV1 攻12 防16 HP36 MP10 力12 体16 賢10 早2 運5基本能力 力2 体6 賢10 早2 運5 ツクール屋さん2「むら編」のしろすけを…、もしや「魔装機神」のシロとクロをイメージしているのだろうか。 (無名)|No.6 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 ナナシノポニテ。 part21 【リュウガ編】 ツクール1 リュウガ|No.1 初期LV1 攻20 防22 HP42 MP7 力20 体22 賢7 早7 運7基本能力 力10 体12 賢7 早7 運7 王様に無視される男。 外に出ても塔に入れず島から出られず。 未登場 ロウハ|No.6 初期LV1 攻18 防22 HP42 MP0 力18 体22 賢0 早2 運2基本能力 力8 体12 賢0 早2 運2 硫酸鉄の事らしい。 シンシ|No.21 初期LV1 攻15 防18 HP38 MP13 力15 体18 賢13 早5 運5基本能力 力5 体8 賢13 早5 運5 “『”に並ぶ一言以下セリフ“:”を世に出した男。 カギョク|No.13 初期LV1 攻15 防18 HP38 MP13 力15 体18 賢13 早6 運5基本能力 力5 体8 賢13 早6 運5 サボテンの「緋花玉」か。 タスケ|No.17 初期LV1 攻16 防19 HP39 MP0 力16 体19 賢0 早11 運8基本能力 力6 体9 賢0 早11 運8 太助。 ウンカイ|No.5 初期LV1 攻18 防25 HP45 MP0 力18 体25 賢0 早2 運1基本能力 力8 体15 賢0 早2 運1 雲海。 シモン|No.15 初期LV1 攻15 防18 HP38 MP13 力15 体18 賢13 早6 運5基本能力 力5 体8 賢13 早6 運5 ヴァンパイアハンター。 part21 【ダメ!!編】 ツクール2 キャラモン|No.27 初期LV1 攻25 防31 HP41 MP2 力20 体21 賢2 早5 運2(初期装備含む)基本能力 力10 体12 賢2 早5 運2 キャラがどこにもいないモン! とうめい|No.? 演出用の透明キャラ。 未登場 タニス|No.? 詳細不明。 part21~36 【LEGEND LOVE】 ツクール2 シャチ|No.16 初期LV1 攻19 防19 HP36 MP3 力18 体16 賢3 早7 運10(初期装備含む)基本能力 力8 体6 賢3 早6 運10 人間不信だが女性に対しては案外手が早い「勇者(?)」。 何度も利用され、捨てられ、戦い続けた末に命を落とした彼の人生とは、一体なんだったのであろうか。 ライト|No.2 初期LV13 攻89 防78 HP95 MP78 力88 体75 賢78 早53 運39(初期装備含む)基本能力 力6 体5 賢6 早4 運3 3王子で一番賢くない。まあ、あの姫に騙されるようではむベなるかな。 フレア|No.3 初期LV17 攻155 防174 HP115 MP119 力95 体95 賢119 早135 運51(初期装備含む)基本能力 力5 体5 賢7 早5 運3 脳筋に見えてライトより賢い。 結婚相手の選択も3人ではまともな方。 アイス|No.5 初期LV15 攻71 防88 HP105 MP120 力70 体85 賢120 早91 運45(初期装備含む)基本能力 力4 体5 賢8 早6 運3 結婚相手は9才。 実は彼自身も10才前後の可能性が…あるのか? 幻竜|No.23 初期LV5 攻46 防43 HP60 MP15 力45 体40 賢15 早31 運10(初期装備含む)基本能力 力7 体6 賢3 早6 運2 改変前も改変後も「魔王」に殺される運命のお父さん。 風|No.24 初期LV5 攻31 防33 HP50 MP50 力30 体30 賢50 早41 運10(初期装備含む)基本能力 力4 体4 賢10 早8 運2 父と共にいた頃の風。 風(現代・新)|No.23 初期LV20 攻111 防113 HP130 MP200 力110 体110 賢200 早161 運60(初期装備含む)基本能力 力5 体5 賢10 早8 運3 1りで戦い続けてきた風。 その分、能力が若干高い。 ドルフィン|No.25 初期LV1 攻14 防17 HP34 MP10 力13 体14 賢10 早8 運3(初期装備含む)基本能力 力3 体4 賢10 早7 運3 最後まで「ツン」だったドルフィン。 ドルフィン(現代・新)|No.25 初期LV29 攻325 防341 HP146 MP290 力155 体126 賢290 早303 運87(初期装備含む)基本能力 力5 体4 賢10 早7 運3 「デレ」たドルフィン。 いつシャチとそういう関係になったのか、動画では確認できない神速さに驚く。 シャラ|No.8 初期LV16 攻325 防292 HP142 MP80 力170 体122 賢80 早180 運48(初期装備含む)基本能力 力10 体7 賢5 早5 運3 元勇者シャーク。 先祖(勇者=シャチ?)に関して矛盾や疑問が色々湧いてくる、タイムパラドックスの申し子のような存在。 ヒカリ|No.44 初期LV10 攻31 防43 HP60 MP100 力30 体40 賢100 早71 運50(初期装備含む)基本能力 力2 体3 賢10 早7 運5 山の中にいる!「風の国」の姫。 清楚に見えて実は…系。いきなりのキスはまだマシな方であった。 捨てた男の子孫が城を継ぐ。なかなかに皮肉である。 ?|No.1 演出用の透明キャラ。 part36~39 【ALEN STORY】 ツクール1 アレン|No.1 初期LV1 攻35 防42 HP37 MP5 力15 体17 賢5 早6 運3(初期装備含む)基本能力 力5 体7 賢5 早6 運3 超正統派主人公。 港やら最終戦やらタイマン戦がやたら印象に残る。 アレン(真)|No.1 初期LV50 攻510 防760 HP780 MP500 力510 体760 賢500 早300 運250基本能力 力10 体15 賢10 早6 運5 ヘルドロースへの怒りでパワーアップしたアレン。 光のよろいの力を引き出した設定だが、データ上は真っ裸。 スエット|No.2 初期LV3 攻22 防28 HP48 MP21 力22 体28 賢21 早15 運12基本能力 力4 体6 賢7 早5 運4 超正統派腹違いの兄(え?)。 「よろいのしろ」以降、デスサタンまでの敵を一撃で倒し続けた。 モハラ|No.4 初期LV5 攻45 防55 HP75 MP10 力45 体55 賢10 早20 運15基本能力 力7 体9 賢2 早4 運3 超正統派護衛(は?)。 戦闘でもイベントでも渋い役割だった。 リース|No.3 初期LV3 攻13 防25 HP45 MP36 力13 体25 賢36 早21 運15基本能力 力1 体5 賢12 早7 運5 超正統派お姫さま。 助けられてもいきなりキスしない辺り、どこぞの「風の城」の姫とは大違い。 ふね|No.52 初期LV1 攻11 防11 HP31 MP1 力11 体11 賢1 早1 運1基本能力 力1 体1 賢1 早1 運1 序盤の「ルネア」「フェルケル」間の移動で登場。 とうめい|No.0 初期LV50 攻110 防510 HP530 MP750 力110 体510 賢750 早750 運500基本能力 力2 体10 賢15 早15 運10 演出用…と思ったら、この能力。 未登場 リスト|No.9 初期LV20 攻130 防170 HP190 MP160 力130 体170 賢160 早100 運60基本能力 力6 体8 賢8 早5 運3 異世界で仲間になる予定だった? 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更新日:2012-06-14 タイトル: SPETTERS/スペッターズ 原 題: SPETTERS 製 作 年: 1980 製 作 国: オランダ ジャンル: 未分類 レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 86 名前: うんにゃ なかなか楽しいスレッドですな。「インビジブル」のポール・バーホーベンの オランダ時代の作品「スペッターズ」すごいのでおすすめ。 バイクレーサーをめざす三人の若者の青春映画なんだけど、ひとりが ホモに輪姦されてゲイになっちゃう。まわされるシーンのねちっこさは 私が見た中ではピカいち。映画としても神も仏もいない傑作です。 91 名前: 風と木の名無しさん 86 うわー「スペッターズ」だ! タイトル思い出せなかったんだよ、ありがとうありがとう! そうそう、あれはスゴかった。。。たしかに、ピカいち。 その輪姦シーン、画面にモザイクかかってたんだけど 範囲が広すぎてどこがどうなってんのかわかんないくらいだった。 今ならだいたい想像できるけど(笑 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08 31 57 ID Tr/7wH6S 【対応ハード】ニンテンドーDS 【発売日】2010年3月11日 【価格】5,460円(税込) 【ジャンル】コンストラクション 【プレイ人数】1~2人 【メーカー】エンターブレイン 【CERO年齢区分】A(全年齢対象) 【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応 ニンテンドーDSiカメラ機能対応 【公式HP】http //tkool.jp/products/rpgds/index.html 【ツクールブログ】http //www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/ 【前スレ】http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268298481/ ★イラストコンテスト開催中! イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。 発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。 歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。 主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。 大まかな仕様は http //www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。 1期募集期間:終了済み。入賞作品一覧 http //p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html 164作品 2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬 3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬 ←今ココ 4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬 入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。 ★ゲームコンテスト開催決定! 『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。 開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。 作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。 ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。 投稿受付期間:2010年4月05日~2010年5月31日 作品公開期間:2010年4月19日~2010年6月30日 注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08 32 38 ID Tr/7wH6S ・魔法が効く効かない設定不可 ・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可 ・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可 ・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可) ・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可 ・特技効果のあるアイテム設定不可 ・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可 ・テストプレイしながら作る機能不可 ・戦闘のテンポがやや遅め ・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍)) ・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー ●消費容量まとめ ▼【Full……125,884】 ・イベント配置……60(ページ追加……32)/メッセージ作成……12/テキスト2文字……4/確率分岐……8 ・ダンジョン作成……248(1フロア追加……100)/主人公作成……112/モンスター作成……144/アイテム作成……104 ・サンプルMAP(フィールド)……33,000[約26%] ・建物パーツ(内装込み)……約1,200[約1%] ・カメラ一枚……4,608[約3%]/ちびツク一体……4 ・ダウンロード素材……DPと同量を消費 ▼【DP……992,696】※上記Full時の消費に付加 (※デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608) ・人グラフィック素材……約2,000~3,000[約0.17~0.25%]/顔グラフィック……7,000[約0.6%] ・モンスターグラフィック Sサイズ……2,000~3,000[約0.17~0.25%] Lサイズ……20,000~30,000[約1.7~2.5%] ・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費) 000~055/056~111/112~183/184~239……約30,000[約2.5%] 240~287……約20,000[約1.7%] ・フィールド……157,856[約13.5%] ・土台 村(通常)……274,528[約23.5%]/街(通常)……320,564[約27.5%]/都市(通常)……266,592[約23%] 城、塔(通常)……320,648[約27.5%]/ダンジョン(土)……142,972[約12%](1F増えるごとに+100) ※パーツ(建物、家等)設置……約?~300,000[約?~25%] ※同じもの追加は一個……212 ・状態付加アイテム作成……50,000[約4.3%] ・タイトル画面……50,000[約4.3%] ・簡単アクション……12~18,284[約~1.5%]/フキダシアイコン……2,472~16,744[約0.2~1.4%]/心情アニメ……12~2,352[約~0.2%] ・アイテムアイコン……約800~1,000[約0.07~0.08%]/特技アイコン……(初回のみ)30,000[約2.5%] ・エフェクトアニメーション 斬撃(短め)……15,000[約1.3%]/必殺技(長め)……60,000[約5%]/炎……70,000[約6%]/メテオ……100,000[約8.5%] ・BGM……約100,000~200,000[約8.5~17%] ・環境音……約10,000~120,000[約0.8~10%]/効果音……約1,000~20,000[約0.08~1.7%] 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08 34 25 ID Tr/7wH6S 【仕様】 ・魔法攻撃もミスする ・沈黙状態は必殺技も封印される ・ボスにも状態異常&即死効果が効く ・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する ・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ ・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない) ・主人公は8体で職業は16種だが転職不可 【バグ】 ・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題) ・移動中にしか使えないように設定したアイテムが戦闘中でも使える 【要注意バグ】 DPサイズにおいて発現。 マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、 この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。 建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。 通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。 が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。 バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。 Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ~建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。 ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08 35 50 ID Tr/7wH6S 【ドロップ率について】 色々とはっきり書かれてないところが多いので、とりあえずドロップ率について検証してみました。 よく出る、レア、激レアに別々のアイテムを設定したモンスターを作り、 そのモンスターが6体のユニット、3体のユニット、1体のユニットで102体ずつ倒して落としたアイテム数を検証しました。 ユニット よく出る レア 激レア 6体のユニット 17個 4個 2個 3体のユニット 29個 6個 3個 1体のユニット 20個 2個 1個 こうなりました。この結果から勝手にこう予測しました。 よく出る・・・20% レア・・・5% 激レア・・・2% 次に、職業特性のドロップ率UPがついた職業でも同様のことを試しました。 ユニット よく出る レア 激レア 6体のユニット 34個 10個 2個 3体のユニット 30個 7個 2個 1体のユニット 35個 12個 3個 こうなりました。また勝手な予測ですが、職業特性「ドロップ率UP」の上昇率は 1.5倍ではないかと思います。 ちなみに、重複効果は内容です。 1人で職業特性2枠ともドロップUPにしても、二人で1つずつにしても、二人とも2つにしても、 一人は1つ、もう一人は2つにしても1つ分とほぼ変化がありませんでした。
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/s 霊夢の霊符「夢想封印 円」と魔理沙のギャラクシー -- (名無しさん) 2011-09-22 10 36 56 パッシブはトップページにスキルの項目あるしそっちでいいと思う -- (名無しさん) 2011-09-22 15 43 41 ↑そうですね。近いうち直しときます -- (名無しさん) 2011-09-22 21 28 36 霊夢の無題「空を飛ぶ不思議な巫女」と早苗の大奇跡「八坂の神風」で白夜夢「現と幻の巫女」 -- (名無しさん) 2011-09-23 19 42 07 霊夢の符の参「魔浄閃結」と早苗の奇跡「ミラクルフルーツ」で護符「守護結界」 効果は味方全体に結界状態付与 -- (名無しさん) 2011-09-24 07 04 34 妹紅滅罪寺院傷と空ブレイクプロミネンスで天上天下の火 -- (名無しさん) 2011-09-24 10 14 37 あと東方シリーズのツクール作品スレ35、457と458に26種類連携符が調査済み -- (名無しさん) 2011-09-24 10 16 11
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更新日:2012-06-11 タイトル: グリーン・デスティニー 原 題: 臥虎藏龍/CROUCHING TIGER, HIDDEN DRAGON/WO HU CAUG LONG 製 作 年: 2000 製 作 国: アメリカ/中国 ジャンル: アクション/ドラマ/ロマンス レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 123 名前: 風と木の名無しさん 121 アン・リー監督は男性です。かくいう私も「グリーンディスティニー」 の公開時まで女性だと思ってました。写真見て驚いた。 ジョン・ウー映画ファンの息子さんがいるそうな。 125 名前: 121 えっ、女性じゃなかったの? うお!それじゃあ男性があの映画をとったのか…… いかにも女性ならではの細かく優しい映画だと思ってたのに。 ありがとう 123 そう思ってもう一度見てみます。違った感慨がありそうだ(笑 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20 21 14 ID CQx2EizE よっしゃーやっとアクションRPGの基本システムの完成が見えてきた 範囲指定・被弾判定・ダメージ処理が終わったから後は死亡判定と自キャラHP窓作成と個々の攻撃組めばシステム面は完成だ ここまでで3日もかかった…… まあまだ画像も作らないといけないんだけどな ところで敵とかボスのHPって見えるようにしたほうがいいと思う? 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22 26 18 ID kDCoFBXI 368 ボスのHPを可視化すれば途中で詰んで投げ出される確率は 格段に下がるだろうね。 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19 34 23 ID 6B2HM57E ゲーム性・戦略重視のゲームなら必須レベルでしょ HP不可視化はストーリー重視とかじゃない限り 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22 56 13 ID CQx2EizE なるほど 確かにザコは数回攻撃で死ぬからいいけどボスはなかなかしなないし、負けた時に敵の残りHP分からないともう少しで倒せるのか詰んでるのか分からないよな 2人とも㌧クス 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-14 HP表示 戦闘システム